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任天堂当年计划创利800亿元的VR游戏机却血本无归游戏观察

来源:湛江新闻网    时间:2018-09-11




导读:每一个被神化的英雄,都会因为一个失败而走下神坛。不过,没人会因此否定他们的成功,毕竟没有谁能够真正左右市场,大家都是在试错中寻找正确方向的。

  游戏观察9月8日消息,每一个被神化的英雄,都会因为一个失败而走下神坛。不过,没人会因此否定他们的成功,毕竟没有谁能够真正左右市场,大家都是在试错中寻找正确方向的。

  “它将在发售的第一财务年度内售出500万台,为任天堂带来800亿日元的利润,股民也会获得额外红利!”当任天堂的社长发出这样的豪言壮语时,请别以为他是在说下载过亿的现象级手游《口袋妖怪Go》,当然,也不是在说10年前推出、卖出1亿台的体感游戏机Wii,而是吕梁癫痫频繁发作如何治疗最终只在市场上生存了半年、销量不足70万台、创下任天堂史上销量第二低的产品VR Boy。

  希望与结局反差如此巨大,令人意外。看来,管理任天堂超过50年之久、有“游戏界教父”之称的山内溥也有看走眼的时候。主持设计VR Boy这款游戏机的“十字键之父”横井军平,也没能从一个成功走向另一个成功。在日本游戏界,坊间传言认为这款产品的失败是“阴谋论”作祟:作为任天堂对抗索尼第一代Play Station游戏主机的尖兵,VR Boy在上市后却遭遇到了舆论狙击,某眼科权威专家在各大报刊连篇累牍地发表研究文章,指出该游戏机所使用的虚拟成像技术会严重损害青少年视力。随后的效果自然可想而知,一款疑似有害的产品怎么能让家长放心呢?

  尽济南癫痫专科医院有哪些管事后有人指出这位专家和索尼关系不错。但其实舆论不过是压垮VR Boy的最后一根稻草。它的失败有多种因素,从名称上就可以一窥究竟。VR Boy的设计者横井军平其实也可以被称为“掌机之父”,他生平最得意的作品,就是销量达1.2亿台的掌机Game Boy。从“Boy”这个共同的名称设定上,就能发现产品之间的“血缘”传承——VR Boy本应是一款类似于Game Boy的便携式产品,或者说是一款准备用来继承Game Boy传奇地位的产品。

  没想到的是,VR Boy在产品开发过程中逐渐走了样。该产品初期被设计为头罩式眼镜,为了便于携带,还配有与掌机类似的电池槽,用6节5号电池为一块仅能显示黑红两种颜色、四个色阶的屏幕以及主机供电,游戏载体则是当时主流小儿癫痫病发是什么原因?的卡带。很显然,这是一个游戏平台,对主机进行了简化,以掌机方式呈现。可问题是,这款有些笨重的掌机在当时根本没办法移动使用,否则很容易因为玩家头部的晃动而让画面失真。即使在当下,不少低端版的VR设备依然无法有效解决这一问题。

  为了赶上暑期的销售旺季,已经深刻感受到Play Station对任天堂红白机压力的山内溥决定不再给横井军平更多时间,必须让用户如期感受到VR游戏的划时代震撼。为此,还有什么不能牺牲的呢?掌机就由此变成了游戏主机,而实现这样的转变非常简单,就是在原先的头罩式眼镜上增加一个三脚架,VRBoy就能在桌面上稳稳地站住了,这样一来,玩家也不能带着它去户外玩了。从掌机变成主机,如此容易,可对于用户来说,一款便携的VR掌机或许会让朋友永州治癫痫到哪个医院们投以惊喜的目光,在任何户外社交活动中都成为焦点,哪怕它并不完美。而只能在家里玩的游戏主机,带给玩家的乐趣少了很多。

  导致VRBoy失败的原因其实还有很多,其中,仓促的“变形记”无疑是一个关键。失败了的横井军平不久后黯然离开任天堂。每一个被神化的英雄,都会因为一个失败而走下神坛,横井军平如此,他的后继者宫本茂亦如此。不过,没人会因此否定他们的成功,毕竟没有谁能够真正左右市场,大家都是在试错中寻找正确方向的。

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