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2017年全球手游广告数据报告 收入近400亿美元

来源:湛江新闻网    时间:2018-11-28




激励型视频广告也可以减少开发商对应用内购买的依赖程度。据AdColony报道,游戏类应用最大的收入来源就是应用内购买,这些购买产生的收入占游戏开发商总收入的39%。但是华尔街日报表示,游戏内购买仅来自于少数游戏玩家,而激励型视频广告可以帮助开发商从不消费的用户中获利。

手游如今已成为游戏行业的主流类型,厂商对手游的产品宣传力度也在逐渐加大。据数据分析机构App Annie的报告天津看羊羔疯哪家医院好指出,2017年全球手游广告收入将达到398亿美元,预计明年这一数字将达到490亿美元。同时Adcolony数据表明,在游戏App中,广告占总收入的56%。

据App Annie数据显示,2017年全球手游广告收入将达到398亿美元,比2015年的121亿美元增长了近90%。而预计明年这一数字将达到490亿美元。

Adcolony数据表明,在游戏App中,广告占癫痫怎么引起的总收入的56%。而在非游戏应用,广告占总收入的76%。其中,视频广告占31%在用户选择观看视频广告时,44%的用户能够接受短于10秒的视频;只有11%的用户会接受自动播放视频。

今年上半年,美国Top50的游戏类应用中有78%接入了广告,而这一数据在2016年仅为45%。

《糖果粉碎癫痫病医院排名前十传奇》的开发商King已经在手游中插入广告,分析师预计游戏中的广告收入将在未来两年内达到10亿美元。

广告的转变对手游收入是有益的,而根据《华尔街日报》报道,越来越多的手游开发商开始使用激励型视频广告。

激励型视频广告能够帮助开发商扩大收入来源,并提供良好的用户体验,使游戏的留存率更高。

激励型视频广告也可以减少开发商对应用内购买的依赖程度治癫痫病专科的医院。据AdColony报道,游戏类应用最大的收入来源就是应用内购买,这些购买产生的收入占游戏开发商总收入的39%。但是,《华尔街日报》表示,游戏内购买仅来自于少数游戏玩家,而激励型视频广告可以帮助开发商从不消费的用户中获利。

根据《华尔街日报》引用的《2016 Unity Technologies》调查结果显示,近62%的开发者认为视频广告的收入将增加或持续稳定。

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