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游戏行业过冬 厂商如何应对?(2) 拳击手套图片路飞的臂环,擦肩而过 李圣杰,zhibo8.com,坦克鸭嘴,流行发型,皇恩

来源:湛江新闻网    时间:2019-05-21




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2018年4月,经济观察网记者采访游戏行业的论坛时,尚且有些行业大佬对于游戏出海态度不明,认为由于文化隔阂等原因,出海风险大、耗费精力大,但到2019年1月15日,参与广东游戏产业高峰论坛的高管们几乎一致认同出海的做法。

事实上,2018年在国内游戏被限制版号的情况下,不少厂商被动或主动出海。2018年,广东省游戏出口的营收规模达到得了癫痫治疗哪里好270亿元,同比增长23.8%,远高于广东省游戏营收8.4%的增速。

星辉游戏副总裁王宇飞认为,港澳台依然是国内厂商出海的首选地区,游戏的本地化难度不大,但这三个地区也被日美韩文化深度渗透,2018年在台湾,韩国和日本的一些手游均能取得不错的表现,加上这三个地区人口比较少,竞争激烈。韩国的游戏市场,长时间产品种类比较单一,中国厂商的差异化打法较有成效。日本方面,弹珠、抽卡游戏很常见,但2018年网易游戏的《荒野行动》在日本取得意料之外的突破,这对于中国厂商来说都是一大利好。美国方面,是中国厂商最难甘肃癫痫病医院要怎么选择攻下的地区,一来文化背景差异大,二来美国的游戏榜单非常固化,2018年,能进入美国游戏榜单前100名的游戏中,属于中国的游戏不超过20款。

“可能美国的游戏主要受众相对中国的主要受众年纪大,不是我们认为的非常年轻的市场,变化缓慢。”王宇飞总结道。

除开提升创新力、出海开拓市场的策略,网易游戏副总裁吴鑫鑫提醒,在产品布局上,还应注意多元化。“立项之初觉得是小众(游戏),例如第五人格,但是推出去之后,发现成了现象级游戏。”吴鑫鑫说道。经过多年的发展,中国的游戏玩家数量增长放缓,再请问患上了癫痫病有好的治疗方法吗?做增量比较难,但整体数量依然庞大,存量打法还可创新,有些游戏看起来虽看起来小众,但如果唯美新颖,还是能有不错的流水。

多元化方面,王宇飞则觉得女性向游戏和H5游戏还有机会。女性向游戏在《恋与制作人》之后,几乎没有能打出水花的产品,这有可能是由于行业缺乏女性制作人,未能持续产出吸引女性玩家的游戏。H5游戏的元年在2015年,但三年过去,发展得并不如预期,一定程度上也跟缺少制作人有关。“随着微信等大流量平台的H5渠道被释放,行业内越来越多的开发者愿意做H5,要是有足够多的内容吸引用户的参与,会变得繁荣西安治癫痫哪家医院。”王宇飞介绍道。

华东政法大学知识产权法律与政策研究院研究员杨勇则提醒,不管打法如何,经历过2018年的严监管,游戏厂商应承担起社会责任,特别是对未成年的保护。若游戏戕害未成年人的身心健康,对政府层面造成的舆论压力是巨大的。一家游戏企业没守住底线,带来的负面影响可能是行业性的。

“在做网络游戏时要多做一些对品牌形象有益的事情,例如公益活动,未成年人防沉迷等,不要想方设法从未成年人身上挣钱。“杨勇说道。

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